GW Vlastnosti,dovednosti
Návrat na hlavní stránku Vlastnosti a dovednosti v GW Návrat na hlavní stránku

Warrior (W)
 Strength
 Swordsmanship
 Axe Mastery
 Hammer Mastery
 Tactics
 No Attribute
 Celestial skills
 Allegiance skills
 Sunspear skills
Ranger (R)
 Expertise
 Marksmanship
 Wilderness Survival
Apply Poison
(Příprava)
Na 24 sekund tvů šípy otráví nepřítele na 3...13 sekund. (Ele Ficka Cz)
15212
Barbed Arrows
(Příprava)
Na 18 sekund budou tvé šípy způsobovat krvácení na 3...13 sekund. Vyvolání tohoto kouzla je lehké přerušit. (Ele Ficka Cz)
10212
Barbed Trap
(Past)
Když je past zpuštěna, všechny blízké protivníky zraní za 7...20 životů,zpomalí je a způsobí krvácení na 3..21 sekund. Past zmizí po 90 sekundách. Když pokládáš tuto past si snadno přerušitelný. (Erana Vo Mimbre)
15220
Brambles
(Přírodní rituál)
Vytvoří 1...8 lvl ducha. Všechny bytosti (mimo duchů) sražené k zemi v jeho dosahu utrpí 5 zranění a budou na 5...17 sekund krvácet. Duch zemře po 30...126 sekundách. (Erana Vo Mimbre)
10560
Conflagration
(Přírodní rituál)
Vytvoří ducha úrovně 1...8. Všechny šípy v jeho dosahu budou způsobovat ohnivé poškození. Tento duch zemře po 30...126 sekundách. (Ele Ficka Cz)
5560
Dryder's Defenses
(Postoj)
Na 5...10 sekund získáš 75% šanci na blokování ůtoku 34...55 brnění proti elementálním útokům. (Ele Ficka Cz)
560
Dust Trap
(Past)
Když je tato past spuštěna, každou sekundu (celkově 5 sekund), všichni nepřátelé v okolí (nearby) jsou oslepeni na dobu 3..7 sekund a utrpí 10..22 poranění. Kladení této pasti se dá lehce přerušit. Dust Trap skončí po 90 sekundách. (Tom Broucek)
25230
Flame Trap
(Past)
Pokud je tato past spuštěna, po dobu 3 sekund jsou všichni nepřátelé v okolí (nearby) utrpí 5..10 poranění ohněm a jsou na 1..3 sekundy zapáleny. Flame Trap se automaticky spustí po 90 sekundách. Kladení této pasti je snadno přerušitelné. (Tom Broucek)
10220
Frozen Soil
(Přírodní rituál)
Vytvoří ducha úrovně 1...8. Nepřátelé v jeho dosahu nebudou moci oživit své padlé přátele. Tento duch zemře po 30...78 sekundách. (Ele Ficka Cz)
10530
Healing Spring
(Past)
Na 10 sekund všichni k tobě přilehlí přátelé budou vyléčeni 15...51 každé 2 sekundy. Při aktivaci tohoto kouzla můžeš být lehce přerušen. (Ele Ficka Cz)
10220
Choking Gas
(Příprava)
Po 1...10 sekund, tvoje šípy udělují 1...7 více zranění a zasáhnou všechny "adjacent" nepřátele Choking gas. Choking gas způsobí, že nepřátelé kteří sesílají kouzla jsou přerušeni. (Cuteguay Cz)
15224
Ignite Arrows
(Příprava)
Na 24 sekund tvé šípy vybouchnou při contaktu se zemí, nepřátelům v okolí výbuchu způsobíš 3...15 ohnívého poškození. (Ele Ficka Cz)
10212
Kindle Arrows
(Příprava)
Na 24 sekund tvé šíůy spúsobí 3...20 ohnivého poškození. (Ele Ficka Cz)
5212
Muddy Terrain
(Přírodní rituál)
Vytvoří ducha úrovně 1...8. Všichni v jeho dosahu se pohibují o 10% pomaleji a nepůsobí na ně zrychlující kouzla. Tento duch zemře po 30...78 sekundách. (Ele Ficka Cz)
5530
Natural Stride
(Postoj)
Na 1...7 sekund běžíš o 33% rychleji a máš 50% šanci na blokování útoku. Natural stride skončí pokud obdržíš hex nebo enchanted. (Ele Ficka Cz)
510
Nature's Renewal
(Přírodní rituál)
Vytvoříš duši na levelu 1...8. po 30...126 sekund se očarování a začarování (enchantments, hexes) vyvolávají dvojnásobnou dobu a stojí dvakrát tolik energie. Tato duše zemře za 30...126 sekund. (Cuteguay Cz)
5560
Pestilence
(Přírodní rituál)
Vytvoří ducha 1..8 úrovně. Pokud v jeho dosahu někdo zemře, kondice, které měl na sobě se rozšíří na všechny bytosti v okolí(nearby). Tento duch zemře po 30..78 sekundách. (Tom Broucek)
5560
Piercing Trap
(Past)
Když je Piercing trap spuštěna, všichni nepřátelé "nearby" jsou zasaženi za 5...41...50 zranění bodnutím. Všichni nepřátelé s rozbitým brněním (cracked armor) jsou zasaženi za dalších 15...51...60 zranění. Piercing trap zmizí po 90 vteřínách. Při aktivaci tohoto skillu jsi snadno přerušitelný. (Cuteguay Cz)
Poison Tip Signet
(Pečeť)
Po 60 sekund, tvůj příšzí útok navíc způsobí otravu na 8...14...15 sekund. (Cuteguay Cz)
Quickening Zephyr
(Přírodní rituál)
Vytvoří ducha úrovně 1...8. Všem v jeho dosahu se dobijí kouzla dvakrát rychleji a stojí o 30% energie více. Tento duch zemře po 15...39 sekundách. (Ele Ficka Cz)
25560
Roaring Winds
(Přírodní rituál)
Vytvoří ducha úrovně 1...8. Pokřiky a chvalozpěvy přidají 1...4 energie. Tento duch zemře po 30...54 sekundách. (Ele Ficka Cz)
10560
Serpent's Quickness
(Postoj)
Příštích 15..27 sekund, se budou tvé skilly nabíjet o 33% rychleji. Serpent's Quickness skončí, pokud tvůj život klesne pod 50%. (Tom Broucek)
545
Snare
(Past)
Pokud je tato past spuštěna, všichni v okolí budou zmrzačeni(crippled) na 3..13 sekund. Past zmizí po 90ti sekundách. Kladení této pasti je lehce přerušitelné nepřítelem. (Tom Broucek)
5220
Storm Chaser
(Postoj)
Na 8...18 sekund se pohybuješ o 25% rychleji a získáš 1...4 energie pokud na tebe použijí elementální ůtok. (Ele Ficka Cz)
1030
Tranquility
(Přírodní rituál)
Vytvoříš ducha na 1...8 úrovni. Očarování (enchantments) sesílaná bytostmi (ne duchy) v jeho dosahu vyprchávají o 20...44% rychleji. tento duch zemře za 15...51 sekund. (Cuteguay Cz)
15560
Tripwire
(Past)
Když je tripwirw aktivována, všichni nepřátelé "nearby¨" obdrží 4...10 zranění bodnutím. Všichni ochromení nepřátelé jsou sraženi k zemi. tripwirw skončí po 90 sekundách. Při sesílání tohoto skillu jsi snadno přerušitelný (interrupted). (Cuteguay Cz)
10230
Troll Unguent
(Dovednost)
Na 10 sekund získáš 3...9 regeneraci života. (Ele Ficka Cz)
5310
Winnowing
(Přírodní rituál)
Vytvoříš ducha 1...8 úrovně. Bytosti (ne duchové) v jeho dosahu obdrží navíc 4 zranění kdykoliv utrpí fyzické zranění. Tato duše zemře za 30...126 sekund. (Cuteguay Cz)
5560
Winter
(Přírodní rituál)
Vytvoříš ducha úrovně 1...8. všechno elementální poškození v dosahu se promění na "cold damage". tento duch zemře po 30...126 sekundach. (Ele Ficka Cz)
5360
Equinox
(Elitní Přírodní rituál)
Vytvoří ducha na 1..8 úrovni. Kouzla, která způsobují vyčerpání(Exhaustion) a jsou sesílána v jeho dosahu, způsobí dvojité vyčerpání. Tento duch zemře po 30..126 sekundách. (Tom Broucek)
10530
Famine
(Elitní Přírodní rituál)
Vytvoří ducha úrovně 1...8, pokud nepřítel v dosahu ztratí všechnu energii, obdrží 10...30 poškození. Tento duch zemře za 30...78 sekund. (Ele Ficka Cz)
10530
Greater Conflagration
(Elitní Přírodní rituál)
Vytvoří ducha úrovně 1...8. Všechny psychycké úroky v jeho dosahu budou proměněny na ohnivé. Tento duch zemře po 30...126 sekundách. (Ele Ficka Cz)
5330
Incendiary Arrows
(Elitní Příprava)
Na 3...13 sekund tvé šípy přeruší činost nepřítele a zapálí ho na 1...3 sekundy. (Ele Ficka Cz)
5224
Melandru's Arrows
(Elitní Příprava)
Na 18 sekund tvé šípy zpusobí krvácení na 3...21 sekund, pokud je nepřítel okouzlen (enchantment) způsobí 8...24 poškození. (Ele Ficka Cz)
5212
Melandru's Resilience
(Elitní Postoj)
Na 8...18 sekund získáš +3 regeneraci života a +1 regeneraci energie za všechny "condition" a "hex" který máš na sobě. (Ele Ficka Cz)
525
Poison Arrow
(Elitní Útok lukem)
Tvůj šíp otráví nepřítele na 5...17 sekund. (Ele Ficka Cz)
51
Quicksand
(Elitní Přírodní rituál)
Vytvoří ducha 1..8 úrovně. Každý v jeho dosahu (kromě duchů) ztratí 1 bod energie pokaždé, když zaútočí nebo použije skill. Tento duch zemře po 30..78 sekundách. (Tom Broucek)
10530
Scavenger's Focus
(Elitní Příprava)
Příštích 24 sekund tvé útoky způsobí o 5..13 větší poranění nepřátelům, kteří trpí nějakou kondicí. (Tom Broucek)
10212
Smoke Trap
(Elitní Past)
Tato past oslepí (blinded) a omráčí (dazed) nepřítele na 5...9 sekund. Past skončí po 90 sekundách. Při aktivování tohoto kouzla je lehké tě přerušit. (Ele Ficka Cz)
10220
Spike Trap
(Elitní Past)
Když je spike trap spuštěna, všichni nepřátelé "nearby" obdrží 4...20 zranění bodnutím, jsouochromeni na 3...21 sekund a jsou sraženi k zemi. Spike trap končí po 90 sekundách. Při spouštění tohoto skillu jsou jsi snadno přerušitelný (interrupted) (Cuteguay Cz)
10220
 Beast Mastery
 No Attribute
 Celestial skills
 Allegiance skills
 Sunspear skills
Monk (Mo)
 Divine Favor
 Healing Prayers
 Protection Prayers
 Smiting Prayers
 No Attribute
 Celestial skills
 Allegiance skills
 Sunspear skills
Necromancer (N)
 Soul Reaping
 Blood Magic
 Curses
 Death Magic
 No Attribute
 Celestial skills
 Allegiance skills
 Sunspear skills
Mesmer (Me)
 Fast Casting
 Inspiration Magic
 Domination Magic
 Illusion Magic
 No Attribute
 Celestial skills
 Allegiance skills
 Sunspear skills
Elementalist (E)
 Energy Storage
 Fire Magic
 Water Magic
 Air Magic
 Earth Magic
 No Attribute
 Celestial skills
 Allegiance skills
 Sunspear skills
Assassin (A)
 Critical Strikes
 Dagger Mastery
 Deadly Arts
 Shadow Arts
 No Attribute
 Celestial skills
 Allegiance skills
 Sunspear skills
Ritualist (Rt)
 Spawning Power
 Channeling Magic
 Communing
 Restoration Magic
 No Attribute
 Celestial skills
 Allegiance skills
 Sunspear skills
Paragon (P)
 Leadership
 Spear Mastery
 Command
 Motivation
 No Attribute
 Celestial skills
 Allegiance skills
 Sunspear skills
Dervish (D)
 Mysticism
 Scythe Mastery
 Wind Prayers
 Earth Prayers
 No Attribute
 Celestial skills
 Allegiance skills
 Sunspear skills
Bez přiřazení k povolání
 No Attribute
 Asura title track
 Deldrimor title track
 Ebon Vanguard title track
 Norn title track
 Junundu skills
 Siege Devourer skills
 Lightbringer skills
 Celestial skills
 Allegiance skills
 Sunspear skills